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King of Kingdoms
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King of Kingdoms

King of Kingdoms nace de la idea original de “Axxus Entertainment” como un juego de gestión de recursos para navegador. El proyecto estuvo en curso durante 6 meses hasta que la empresa tuvo que cerrar, quedándose el proyecto congelado por el momento.

El trabajo que realicé en la empresa fue puramente como escenógrafo. Me encargué del boceto, modelado y mapeado de las 3 ciudades principales del juego, para su posterior texturizado y animación en el juego. También se desarrollaron ejercicios urbanísticos de cómo se vería la ciudad en un conjunto global, donde habría tres zonas diferenciadas: la ciudad, la costa y el campo donde se desarrollarían las batallas.
En la presentación incluyo un ejemplo de algunos de estos dibujos para la ciudad de las bestias.

 

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